何日か前に「フリーブックス」というサイトが閉鎖されたというニュースを見た
正直、このニュースを見るまでその存在すら知らなかったんだが
要は漫画がアップロードされていて自由に閲覧できる場所だったと
で、そこが閉鎖になったと
感想としてはまあ閉鎖されて然るべきだなと
人は無料のものに弱い
もちろんただより高いものはないって言葉の通り警戒する人もいるが
大多数の人は無料を欲すると思う
金を払わないで済むならそうしたい
とても良くわかる
私も基本無料のスマホアプリで楽しんでる口だし
でもただで何かを得られる状況に慣れてしまったら後々悪影響が出るなと思った
それはケチになるとか経済が回らないとかそういうことではない
そこらの理由は当然踏まえた上で自分が思ったのは
「本当にお金を払うべき時を逃してしまう」
ということ
何でもかんでもただでないと受け付けませーんって気持ちでいると
金を払っていれば手に入れられたはずのチャンスがすり抜けてしまう
それは物だったりサービスだったり出会いだったり時間であったり
人によって色々あると思うけど下手すると取り返しつかなかったりすると思う
もちろん見極める事が大事なんだけど
お金を出す余裕は常に持っていたい
とyoutubeのスーパーチャットを見ながら思った次第
BABYMETALの歌の中でSU-METALの一番高い声が聞けるのはなんだろう?
最初に思いついたのは「君とアニメが見たい」
ラスト付近の「どうしても~」からの流れ
今まではここが一番高いのかなと思ってたが
2ndアルバム海外版に収録されている「フロムダスクティルドーン」
この序盤にくる「in the air」これも高い
ただ、そこに至るまでのファルセット
これもSU-METALの声っぽいからこっちのほうが高いのかな
でもファルセットを含めるのはなんとなく違う気がして
裏を使わずに地声のままで高い域に達した声を聞くと鳥肌が立つんですよね
歌を聞いて鳥肌が立つ歌手は今のところSU-METALだけかな
私の中では
稀有な存在ですよ本当に
国内活動が殆ど無いことが悲しまれてますけど
海外でも元気に頑張ってるならそれがいいです
シャドウバースの配信をしていたらリスナーの方からデッキコードを貰った
復讐ヴァンプね
内容と理想的な流れを考えよう
復讐状態にいかに持ち込んで維持するか
これが鍵
理想的な流れとしては
1コス「蠢く死霊」
2コス「糸蜘蛛の悪魔」
3コス「復讐の悪魔」
4コス「ベルフェゴール」
5コス「カオスシップ」
この後はディアボリックドレインで回復したりダークジェネラルで疾走したり
カオスシップガチャがどうなるかにもよる
ただこの流れ、後攻が理想
ベルフェを出したターンで進化してそのまま相手フォロワーを潰せる
復讐の悪魔はロックが外れるから顔殴れる
先攻だと1ターンずれるから状況によっては4ターン目に2コスを2枚使ったりする
引きが良いと5ターン目でベルフェ出してディアボ引いて撃てたりする
まあ体力10でディアボ撃つかどうかは手札と盤面次第かな
せっかく復讐になってるのに戻っちゃうからね
たまにそれでミスるし
復讐状態に持ち込める方法としてブラッドムーンもあるが
アミュレットを置くだけなので使いにくい
体力が減らないのは良いんだけどね
あとはソウルディーラーか
コイツも守護なのは良いけど「体力を半分」なのがな
体力MAXなら10だけど18~16だとその半分でしょ?キツイかな
残るはアザゼル
コイツは8コスだから除外
バフォメットからのアザゼルラウラコンボはエグいけどね
今試してみたいのは復讐の悪魔をデモンスナイパーと交換すること
体力少ないから倒されやすいのがなあ
後は蠢く死霊を抜いてカオスシップの2コスサーチを確実にするか
ヴァイトを抜いてソウルミニデビルと入れ替えるのもありかも
フリーマッチで試してみないとな
たまたまなんだが竹中直人を調べていて、後藤次利のクズさ加減がわかった
ちょっと前に竹中直人のブルースリーのモノマネを見る機会があった
そんで何かの配信で竹中直人とコメントする機会があり
奥さんが美人なんだよねと打った
打ってはみたもののどんな顔だったっけ?と思って奥さんをググった
すると人気絶頂のときに後藤次利と不倫して引退してたのね
「子供の出来るようなことはしていません」ってセリフはなかなかのものだと思う
で、後藤次利と結婚したけど離婚して
その後竹中直人と再婚してるのね
わからんもんだね
それは後藤次利の最初の夫人が元シモンズだったこと
ここでマジか、って思ってシモンズをついつい調べたら更に驚いた
シモンズってチェルシーの歌を歌ってたのか!
これが竹中直人から派生して一番驚いたかな
正直後藤次利のクズさは飛んでいったよ
ほならね理論というものがあるらしい
とある人が提唱したと聞いている
その理論に半分賛同、半分反対
要は何かしらの作品を世に出して
それに対する批判が来たときにこの理論が出てくる
文句を言うならお前がやってみろ
気持ち的にはよく分かる
この作品を作るのにどんだけ苦労したと思ってんだよ!
文句をいうならもっと凄いやつをお前が作ってみろよ!
出来ねーならうだうだケチつけてんじゃねー!
とまあそんな気持ちになるのは察するに余りある
がしかし
お前がやってみろと言う事が自由であるように
批判批評も自由なんだよなあ
今ヘイトだなんだって騒がしいけど
個人的にはどんな発言も自由だと思う
こんなことを言うとそれこそ非難されるだろうけど
でもまあ誰かを害する発言ではないから大丈夫かな
シャドウバースをやってきて、デッキレシピは極力見ないことにしていた
でも思い上がりだということに気付いた
0から何かを生み出すなんてそうそう出来ることじゃない
じゃあどうするか
習うんだよね、誰かに
スポーツだって趣味だって
「何者にもなれなかった」という嘆きに対する記事を書いた
その中ではフォローを入れたが今回は違う
そもそも「何者」になるには強い意志や行動力で若いうちから動かないとダメなんだ
それが出来ていても「何者」になれない人がいる
じゃあそれすらやってないならなおのことなれるわけ無いじゃん
シャドウバースを例に出すけど
上手い人のプレイをどんどん見て
掲示板なり見回して
真似して取り入れて実践して
その上で何か思いついたら実験して
それが普通の人のやり方
時間はかかるかもしれないが強くなるためにはこれが最短距離だと思う
私はそうはしていなかった
ただ漠然と「やっていれば知識も増えてなんとかなるっしょ」
そういう考えでやっていた
それで強くなれるならもうマスターになってるよ
もちろんそれで強くなれる人はいるんだろうけどさ
そんな人は「何者にもなれない」なんて嘆かない人だ
レベルが違う
早い段階で目標を定めて
情報を収集し必要な努力をする
恋人を作るのだって受験だって就職だってなんだってそう
「何者にもなれなかった」
じゃあ振り返ってみて、自分の行動はどうだったか
情報も得ず努力もせず、ではなれなくて当たり前
嘆くのは勝手だが、嘆く資格すらないのだと思う
情報も得た努力もした、では残念だったねとしか言いようがない
情報が間違っていたのかもしれない、努力が足りなかったのかもしれない
周囲がもっと努力していたのかもしれない
よく「結果が出なくても努力は無駄にならない」
なんて事を聞くことがありますがあれは間違いだと思う
無駄にならないんじゃなくて無駄に「ならないようにする」んだよ
さらなる努力を重ねて行かなくちゃいけない
というわけでこれからマスターになるための準備をしたいと思う
欲を言えば今月中に上がれるように
無課金でね
問題はドラゴンを使うのかネクロを使うのか